Creación de un aplicativo móvil educativo EDUPLAY, para desarrollar competencias básicas, en niños en etapa preescolar, del nido Semillitas del Saber, del distrito del Rímac
Fecha
2021Autor(es)
Chavez Monterroso, Luis
Flores Abanto, Gloria
Magallanes Cardenas, Lia
Rosillo Encalada, Celvis
Torres Gonzales, Josselyn
Torres Carrasco, Santiago
Metadatos
Mostrar el registro completo del ítemResumen
El experimento que se presenta tiene como objetivo crear un aplicativo educativo EDUPLAY,
que fortalezca el desarrollo de competencias básicas en niños de la etapa pre escolar del nido
Semillitas del Saber en el distrito del Rímac - 2021. El proyecto de investigación tiene como
variables de estudio a “Las competencias básicas” como variable dependiente y “aplicativo
móvil educativo EDUPLAY” como variable independiente.