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Fecha
2022Autor(es)
Victoria, Gonzales Asencios
Rueda Suasnabar, Lesly Diana
Metadatos
Mostrar el registro completo del ítemResumen
Diseña un juguete tecnológico que estimule el desarrollo cognitivo de los niños de la primera infancia en Lima Metropolitana. Se plantea en el contexto del área estratégica de desarrollo prioritario de salud y bienestar social y la actividad económica de actividades artísticas de entretenimiento y recreativas que busca resolver la falta de estimulación cognitiva teniendo como población beneficiaria a los niños de la primera infancia de 3 a 6 años.
Palabras clave
Colecciones
- Proyecto de Innovación [376]