Propuesta para visibilizar y reducir la desigualdad y violencia de género en mujeres gamer, mediante una plataforma digital educativa B-Learning, Lima – Metropolitana 2025
Fecha
2024Autor(es)
Moreno Sánchez-Concha, Juan Diego
Huamani Loreña, Luis Arturo
Metadatos
Mostrar el registro completo del ítemResumen
Desarrollo de una plataforma digital educativa B-Learning, que empodere y concientice al jugador(a) a desarrollar un buen comportamiento en la comunidad gamer; y asimismo a promover el aprendizaje de la creación e implementación de videojuegos en línea como carrera profesional.
Palabras clave
Colecciones
- Trabajo de Investigación [338]