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Videojuego móvil que concientice sobre los efectos ambientales producidos por los empaques plásticos de los cosméticos en personas de 20 a 45 años de Lima Metropolitana 

Carranza Bolívar, Cynthia Isabel; Ponce López, Angela Stephanie (Escuela de Educación Superior Tecnológica Privada "Toulouse Lautrec", 2023-05)
Crea el videojuego ““Cósmico““ para concientizar a los usuarios sobre el consumo responsable de cosméticos y la reducción de la contaminación plástica causada por éstos.
Acceso abierto
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Recorimac 

Jaramillo Docto, Annie Veronica; Bances Santos, Albert Gustavo (Escuela de Educación Superior Tecnológica Privada Toulouse Lautrec, 2023-09)
Consiste en brindar una experiencia divertida y educativa que fomente los hábitos ambientales en los distritos aledaños al río Rímac para disminuir la contaminación, se trata de una aplicación móvil lúdica para niños, que ...
Embargado
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Plataforma móvil lúdica para detener, prevenir y concientizar sobre el maltrato físico y psicológico de los niños en la etapa escolar de Perú en el año 2022 

Timoteo Contreras, Victor Jair; Lara Quispe, Diego Agustin (Escuela de Educación Superior Tecnológica Privada Toulouse Lautrec, 2023-01)
Detener, prevenir y concientizar a los niños acerca del maltrato físico y psicológico a través de una aplicativo móvil lúdico.
Acceso abierto
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Cosmico 

Muñoz Cordova, Anabel Milagros; Castañeda Pretell, Gabriela Nikole (Escuela de Educación Superior Tecnológica Privada Toulouse Lautrec, 2023-05)
Desarrollar un aplicativo móvil, donde se concientice a las personas sobre el consumo responsable de cosméticos y maneras de reducir los efectos contaminantes de los desperdicios de plásticos de los cosméticos.
Embargado
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Aplicativo lúdico para educar sobre la disciplina positiva en padres e hijos de Lima Perú, en el año 2022 

Guerra Nores, Brando Andre; Gabriela Horna, Gladys Etelvina (Escuela de Educación Superior Tecnológica Privada "Toulouse Lautrec", 2023-01)
Promueve la disciplina positiva mediante un juego lúdico.
Acceso abierto
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Mejora de hábitos ambientales a través de una experiencia educativa y divertida en niños de 6 a 12 años en distritos alrededor del río Rímac 

Vasquez Calampa, Vania Johana; German Gavilan, Yestly Brenda (Escuela de Educación Superior Tecnológica Privada Toulouse Lautrec, 2023-09)
Fomentar de manera lúdica la educación ambiental en niños de 6 a 12 años del distrito el Rímac para adoptar hábitos de consumo responsable con el fin de reducir los residuos en el Río Rímac a través de diversos juegos en ...
Acceso abierto

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AutorBances Santos, Albert Gustavo (1)Carranza Bolívar, Cynthia Isabel (1)Castañeda Pretell, Gabriela Nikole (1)Gabriela Horna, Gladys Etelvina (1)German Gavilan, Yestly Brenda (1)Guerra Nores, Brando Andre (1)Jaramillo Docto, Annie Veronica (1)Lara Quispe, Diego Agustin (1)Muñoz Cordova, Anabel Milagros (1)Ponce López, Angela Stephanie (1)... másPalabra claveAplicaciones móviles (6)
Mobile apps (6)
Video games (6)
Videojuegos (6)
Concientización ambiental (4)Environmental awareness (4)Children (2)Cosmetic products (2)Educación ambiental (2)Environmental education (2)... másFecha2023 (6)

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