Listar por palabra clave "Videojuegos"
Mostrando ítems 1-15 de 15
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Aplicativo lúdico para educar sobre la disciplina positiva en padres e hijos de Lima Perú, en el año 2022
(Escuela de Educación Superior Tecnológica Privada "Toulouse Lautrec", 2023-01)Promueve la disciplina positiva mediante un juego lúdico.Acceso abierto -
Arjion
(Escuela de Educación Superior Tecnológica Privada Toulouse Lautrec, 2022-03)Busca resolver el problema de la falta de interés de historia del Perú en los jóvenes estudiantes alrededor del país a través de un proyecto informativo y recreativo teniendo como población beneficiaria principalmente a ... -
Cosmico
(Escuela de Educación Superior Tecnológica Privada Toulouse Lautrec, 2023-05)Desarrollar un aplicativo móvil, donde se concientice a las personas sobre el consumo responsable de cosméticos y maneras de reducir los efectos contaminantes de los desperdicios de plásticos de los cosméticos. -
La falta de habilidades sociales ocasionada por el confinamiento en niños entre 8 a 12 años
(Escuela de Educación Superior Privada Toulouse Lautrec, 2021-12)Propone un espacio donde los niños podrán conectarse y aprender a socializar entre ellos mientras juegan, se trata de un juego para móviles enfocado en el desarrollo de las habilidades sociales, a través de diversos juegos ...Acceso restringido -
La falta de habilidades sociales ocasionada por el confinamiento en niños entre 8 a 12 años
(Escuela de Educación Superior Tecnológica Privada Toulouse Lautrec, 2021-08)Resalta la importancia que tiene el desarrollo de las habilidades sociales en los niños, para así tener un mejor desenvolvimiento en la sociedad, estas se desarrollan y se ponen a prueba en lugares donde ellos tienen ...Acceso abierto -
Falta de motivación en estudiantes de 4to de secundaria por aprender el curso de Historia del Perú
(Escuela de Educación Superior Tecnológica Privada Toulouse Lautrec, 2022-03)Pretende motivar a los jóvenes a aprender sobre la historia del Perú de una manera divertida. Se busca que adquieran el conocimiento sobre dicho tema en sus momentos de ocio, de modo que se aprovecha el tiempo libre a ...Acceso abierto -
El impacto positivo de crear una comunidad de integración entre los gamers
(Escuela de Educación Superior Tecnológica Privada Toulouse Lautrec, 2023-03)Describe y analiza las limitaciones y frustraciones actuales que los gamers viven al momento de llevar a cabo sus partidas online, esto dentro de un universo global especialmente de personas partícipes del mundo gamer, con ...Acceso abierto -
Levels
(Escuela de Educación Superior Tecnológica Privada Toulouse Lautrec, 2023-10)Mostrar las oportunidades laborales en el sector de los eSports. -
Logic Rooms
(Escuela de Educación Superior Tecnológica Privada Toulouse Lautrec, 2022-10)Pretende crear condiciones para promover la motivación en el curso de matemática de los estudiantes de secundaria mediante una aplicación, visualizada como videojuego, brindando apoyo a los estudiantes para desarrollar ...Acceso restringido -
Mejora de hábitos ambientales a través de una experiencia educativa y divertida en niños de 6 a 12 años en distritos alrededor del río Rímac
(Escuela de Educación Superior Tecnológica Privada Toulouse Lautrec, 2023-09)Fomentar de manera lúdica la educación ambiental en niños de 6 a 12 años del distrito el Rímac para adoptar hábitos de consumo responsable con el fin de reducir los residuos en el Río Rímac a través de diversos juegos en ...Acceso abierto -
Plataforma móvil lúdica para detener, prevenir y concientizar sobre el maltrato físico y psicológico de los niños en la etapa escolar de Perú en el año 2022
(Escuela de Educación Superior Tecnológica Privada Toulouse Lautrec, 2023-01)Detener, prevenir y concientizar a los niños acerca del maltrato físico y psicológico a través de una aplicativo móvil lúdico.Acceso abierto -
Propuesta para visibilizar y reducir la desigualdad y violencia de género en mujeres gamer, mediante una plataforma digital educativa B-Learning, Lima – Metropolitana 2025
(Escuela de Educación Superior Tecnológica Privada Toulouse Lautrec, 2024)Desarrollo de una plataforma digital educativa B-Learning, que empodere y concientice al jugador(a) a desarrollar un buen comportamiento en la comunidad gamer; y asimismo a promover el aprendizaje de la creación e ...Acceso abierto -
Recorimac
(Escuela de Educación Superior Tecnológica Privada Toulouse Lautrec, 2023-09)Consiste en brindar una experiencia divertida y educativa que fomente los hábitos ambientales en los distritos aledaños al río Rímac para disminuir la contaminación, se trata de una aplicación móvil lúdica para niños, que ... -
Tomorrow Gamers
(Escuela de Educación Superior Tecnológica Privada Toulouse Lautrec, 2024)Indica una propuesta para visibilizar y reducir la desigualdad y violencia de género en mujeres gamer, mediante una plataforma digital educativa B-learning llamada “TOMORROW GAMERS”. -
Videojuego móvil que concientice sobre los efectos ambientales producidos por los empaques plásticos de los cosméticos en personas de 20 a 45 años de Lima Metropolitana
(Escuela de Educación Superior Tecnológica Privada "Toulouse Lautrec", 2023-05)Crea el videojuego ““Cósmico““ para concientizar a los usuarios sobre el consumo responsable de cosméticos y la reducción de la contaminación plástica causada por éstos.Acceso abierto