Listar por palabra clave "Gamification"
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Diseño de un sistema de gamificación para incentivar la correcta práctica de segregación de residuos sólidos en los jóvenes universitarios de Lima Metropolitana
(Escuela de Educación Superior Tecnológica Privada Toulouse Lautrec, 2023-07)Llevar a cabo un sistema de gamificación que genera el interés en los jóvenes universitarios por segregar correctamente sus residuos, esto a través de un sistema de obtención de puntos que al mismo tiempo implementa hábitos ...Acceso abierto -
Plataforma digital educativa con características de videojuego que motive el aprendizaje en alumnos limeños de nivel secundaria
(Escuela de Educación Superior Tecnológica Privada Toulouse Lautrec, 2023-05)Plataforma digital llamada “Yokari” con el objetivo de motivar al aprendizaje en los alumnos limeños de nivel secundaria, la cual tiene características predominantes de los videojuegos. Gracias al uso de la gamificación y ...Acceso abierto -
Reciclaje de desechos orgánicos mediante la práctica del compostaje de personas entre 20 a 35 años en Lima Metropolitana
(Escuela de Educación Superior Tecnológica Privada Toulouse Lautrec, 2024-05)Se enfoca en abordar la falta de conocimiento sobre el compostaje de residuos entre personas de 20 a 35 años en Lima Metropolitana. Su objetivo es aplicar tecnología ambiental sostenible y enseñanza a través de la gamificación ...Acceso abierto -
Sosplanet
(Escuela de Educación Superior Tecnológica Privada Toulouse Lautrec, 2023-05)Crear “SOS PLANET”, kit educativo diseñado para promover activamente una cultura de reciclaje y enseñar a gestionar de manera adecuada los residuos domésticos inorgánicos, se trata de una línea de kits coleccionables, ... -
Vivencialsim
(Escuela de Educación Superior Tecnológica Privada Toulouse Lautrec, 2022-08)Crear una experiencia dinámica y gamificada para que empresarios y trabajadores puedan vivenciar y co-crear un entorno laboral LGBT+ inclusivo. -
Wastecut
(Escuela de Educación Superior Tecnológica Privada Toulouse Lautrec, 2023-07)Brindar una forma fácil y eficiente que genere interés en separar correctamente los residuos para obtener mayores beneficios con una plataforma digital con un enfoque de gamificación donde los jóvenes podrán participar ...